INTERACTION &
INNOVATION

"Tower". Paul. Digital Future

INTERACTION DESIGN

交互
设计

交互设计(简称IXD)是定义和设计人造系统行为的设计领域。它定义了两个或多个互动个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心,努力建立人与产品及服务之间的有意义的关系。其目标可以从“可用性”和“用户体验”两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。

HUMAN–COMPUTER INTERACTION

人机
交互

人机交互、人机互动(简称HCI或HMI),是一门研究系统与用户之间交互关系的学问。系统可以是各种各样的机器,也可以是计算机化的系统和软件。人机交互界面通常是指用户可见的部分。用户通过人机交互界面与系统交流,并进行操作。小如收音机的播放按键,大至飞机上的仪表板、或是发电厂的控制室。为了系统的可用性和用户的友好性,人机交互界面的设计需要包含用户对系统的理解。

INDUSTRIAL DESIGN

工业
设计

工业设计(简称ID),指以工学、美学、经济学为基础对工业产品进行设计。工业设计分为产品设计、环境设计、传播设计、设计管理4类;包括造型设计、机械设计、电路设计、服装设计、环境规划、室内设计、建筑设计、UI设计、平面设计、包装设计、广告设计、动画设计、展示设计、网站设计等。

UX DESIGN

用户体验
设计

人与系统交互时的感觉就是用户体验(简称UX)。网站、Web应用、桌面程序都是系统,在概念里通称为人机交互。UX设计师研究和评估一个系统的用户体验,关注该系统的易用性,价值体现,实用性,高效性等。设计师也有可能关注一个系统的子系统或者流程。例如,他们有可能研究一个电子商务站点的结账流程,观察流程是否对用户友好易用。他们可以更加深入地研究子系统的组件,比如研究用户在填写Web表单的时候如何更加高效和舒服。